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- Définitions
- Fonction de répartition
- Variables aléatoires discrètes
- Variables aléatoires continues
- Lois conjointes
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- On appelle variable aléatoire une fonction du résultat d’une expérience
aléatoire à valeur dans R
- Exemples :
- Expérience 1: lancé de trois dés
- X = somme des trois dés
- Y= maximum des trois dés
- Z= nombre de dés portant la valeur 6
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- Expérience 2 : on lance une pièce jusqu’à ce qu’on obtienne deux piles
de suite
- X= nombre total de lancés
- Y= nombre de piles
- Z= nombre de faces
- Expérience 3: on observe un arrêt de bus
- X = temps d’attente du bus 165
- Y= nombre de personnes montant dans le bus 165
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- La fonction de répartition F
d’une variable aléatoire X est définie pour tout réel b, par
- F(b) = P(X£b)
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- Une variable aléatoire est discrète si l’ensemble de ses valeurs est
fini ou dénombrable.
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- La fonction de répartition d’une variable X est donnée par
- Quelle est la loi de probabilité de X?
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- Déterminer la fonction de
répartition des variables aléatoires S =somme de deux dés, P = produit
de deux dés.
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- La fonction de répartition
d’une variable aléatoire discrète est toujours une fonction en escalier,
et prend un nombre fini ou dénombrable de valeurs.
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- On appelle espérance (ou moyenne)
de la variable aléatoire X et l’on note E[X] la quantité suivante (si
elle est définie) :
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- Un jeu utilise trois dés ordinaires. Un joueur peut parier un euro sur
n’importe quel numéro entre un et six.
On lance les dés, si le numéro du joueur n’apparaît pas, il a
perdu sa mise, si le numéro sort k fois, il récupère sa mise plus k
euros.
- Quelle est l’esperance de gain du joueur?
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- On va vous poser deux questions
Q1 et Q2. Si vous répondez juste à Qi,
vous gagnez
Vi francs et le droit de répondre à Q3-i,
si votre réponse est fausse, le jeu s’arrête.
Vous connaissez pi la probabilité de répondre juste à
Qi.
- Vous avez le droit de choisir
la première question,
- commencez vous par Q1
ou par Q2 ?
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- Quatre bus transportant un total de 148 élèves, arrivent à un stade. Les
bus transportent respectivement, 40,33,25 et 50 élèves. Un des élèves
est choisi au hasard parmi les 148, soit X le nombre d’élèves qui
étaient dans son bus. Un des 4 chauffeurs est choisi aléatoirement, soit
Y le nombre d’élèves de son bus.
- Entre E[X] et E[Y], quelle est la plus grande ? Pourquoi?
- Calculer E[X] et E[Y]
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- Soit X une v.a. discrète et
soit g une fonction de R dans R.
- On désire calculer E[g(X)].
- Comme g(X) est une v.a.
discrète, on peut calculer sa distribution de probabilité et en déduire
son espérance.
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- Soit X la v.a. discrète qui
prend les trois valeurs -1,0 et 1 avec probabilité 1/3. Calculer E[X2]
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- En fait il n’est pas
nécessaire de calculer la distribution de g[X], la distribution de X
suffit :
- Si X est une v.a. discrète
dont les valeurs possibles sont les xi avec probabilité p(xi),
alors pour toute fonction g de R dans R,
- E[g(X)]=
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- E[aX+b]=aE[X]+b
- (en particulier E[aX]=aE[X] et E[b]=b !!)
- Preuve : E[aX+b]= à vous …
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- Soient X et Y deux variables aléatoires discrètes, on a
E[X+Y]=E[X]+E[Y]
- Preuve : à vous…
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- Deux dés à 4 faces sont lancés. Quelle est l’espérance de la somme des
deux valeurs? Du maximum des deux valeurs?
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- Dix chasseurs guettent le passage d’un vol de canards. Lorsque les
canards passent en groupe, les chasseurs font tous feu en même temps,
mais chacun d’eux choisit sa cible au hasard indépendamment des autres.
On admet que chaque chasseur touche son canard avec la même probabilité
p=3/4. (on admet aussi qu’en ratant un certain canard le chasseur n’en
tue pas « accidentellement » un autre ). Combien de canards
survivront au tir lorsque le vol se compose de 10 oiseaux .
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- Chaque paquet de céréales contient une figurine à collectionner. Il y a
N figurines différentes, toutes ont la même fréquence.
- On achète n paquets de céréales, quel est en moyenne le nombre de
figurines différentes obtenues.
- Combien faut-il en moyenne acheter de paquets de céréales pour obtenir
une collection complète.
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- But : mesurer la dispersion
autour de la moyenne.
- On appelle variance de X, et l’on note s2(X) ou Var(X) l’espérance de (X-E[X])2.
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- Prouvez: Var(X)=E[X2]-E[X]2
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- On appelle écart type s(X) d’une variable aléatoire X la racine carrée
de sa variance.
- On ramène la variation de X à la dimension de X.
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- P(X=-1)=1/3, P(X=0)=1/3, P(X=1)=1/3
- P(Y= -1)=0, P(Y=0)=1, P(Y=1)=0
- P(Z=-1)=1/2, P(Z=0)=0,P(Z=1)=1/2
- P(T=-100)=1/2,
P(T=0)=0,P(T=100)=1/2
- E[X]=E[Y]=E[Z]=E[T]=0
- Var(X)=2/3, Var(Y)=0, Var(Z)=1, Var(T)=10000
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- Prouver que Var(aX+b) = a2Var(X)
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- Loi binomiale
- loi de Poisson
- loi géométrique
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- Une v.a. discrète est dite de
Bernouilli si elle prend la valeur 1 avec probabilité p et la valeur 0
avec probabilité 1-p
- On effectue n épreuves
indépendantes, chacune réussit avec probabilité p et échoue avec
probabilité 1-p.
- La variable aléatoire X qui compte le nombre de succès parmi les n
épreuves est la variable binomiale de paramètre (n,p), B(n,p)
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- La loi de probabilité de la
variable aléatoire binomiale de paramètres (n,p) est donnée par
- P(i succès)=
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- Ce résultat peut être démontré
en remarquant que la variable aléatoire binomiale de paramètre (n,p)
peut être vue comme la somme de n variables de Bernouilli de paramètre
p, et que l’espérance d’une variable de Bernouilli de paramètre p est p
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- Deux joueurs lancent chacun n pièces non truquées.
- Quelle est la probabilité pour qu’ils obtiennent tous les deux k faces?
- Quelle est la probabilité pour qu’ils obtiennent tous les deux le même
nombre de faces?
- En déduire que
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- Une variable aléatoire discrète
X à valeur entière est dite de Poisson avec paramètre l s’il existe un réel l tel que
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- On verra plus loin, que la loi
de Poisson permet de modéliser bon nombre de phénomènes du monde réel :
quand la probabilité d’arriver d’un événement pendant une courte durée D(t) est aD(t), ceci
indépendamment des événements déjà arrivés.
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- Supposons que le nombre d’erreurs par page de ce cours suive une loi de
Poisson de paramètre 1/3.
- Calculez la probabilité pour qu’il y ait au moins une erreur sur une
page.
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- On suppose que le nombre d’accidents survenant quotidiennement sur une
autoroute suit une loi de Poisson de paramètre l=3
- Quelle est la probabilité pour qu’il survienne au moins 3 accidents un
jour donné ?
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- Cas typique : on exécute une série d’épreuves indépendantes ayant
chacune probabilité p de réussite. L’expérience s’arrête au premier
succès.
La v.a. X est le nombre d’épreuves réalisées.
- P(X=n) = (1-p)n-1 p
- On dit que X est une variable aléatoire géométrique de paramètre p.
- Exercice 3.22 : P est bien une probabilité.
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- Calculer l’espérance et la
variance d’une variable aléatoire géométrique de paramètre p.
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- Combien de fois en moyenne doit on lancer simultanément 6 pièces non
truquées avant d’obtenir trois piles et trois faces ?
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- On suppose que la probabilité pour qu’une ampoule meurt durant le k-ième
mois de son existence est egal à 1/5 (4/5)k-1.Quatre ampoules
sont testées simultanément. Déterminer la probabilité pour que:
- Aucune ampoule ne meurt durant le premier mois
- Exactement deux ampoules soient mortes à la fin du deuxième mois
- Exactement une ampoule meurt durant chacun des trois premiers mois
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